Существует множество путей как стрелять
одиночными выстрелами и очередями в Контре.
Я расскажу о различных стилях бурстов и о
том как я считаю лучше всего стрелять
очередями.
-Одиночный выстрел. Если вы стреляете
одиночным выстрелом и попали кому-то в
голову, остаётся шанс, что он останется
после этого в живых.Вам придётся стрельнуть
по нему ещё раз что бы добить. Конечно, даже
попадание в пятку означает для него теперь
смерть, но кто вам мешает послать ему в
голову ещё одну пулю?Для гарантии? Вторая
важная вещь при стрельбе одиночными
выстрелами это то, что отдача при выстреле
одной пулей полностью отличается от отдачи
при стрельбе очередями по 2-3 пули.
Большинство людей стреляет второй раз
слишком рано после первого выстрела, когда
время за которое вы сможете сделать второй
одиночный выстрел с той же точностью, что и
в первый раз длится утомительно долго. Я не
советую такой тип стрельбы. Вы можете
использовать эту тактику достаточно
успешно (посмотрите burnie's демо на de_aztec), но
стрельба по две пули более эффективна в
этом плане.
-Стрельба по две пули. Когда вы стреляете
очередью по две пули, первая пуля ложится
точно туда вы целились (в голову), вторая не
обязательно, но рядом. Так-что шанс того что
вы убьёте противника с одной очереди
увеличивается. Даже если в первая пуля
прошла мимо головы, есть шанс, что вторая
пуля попадёт таки. А если первая пуля попала,
то не имеет значеня куда попадёт вторая.Результат
один - труп.
-Стрельба по три пули. Я использую стрельбу 3мя
пулями когда нахожусь ближе противнику и
особенно, когда противников много. Третья
пуля при удаче может попасть в голову (Дело
не в удаче.Вы же целитесь всё-таки голову?Куда
ещё она должна попасть?) и основной принцип
стрельбы короткими очередями это
следование курсором головы противниа во
время стрельбы. Попадание первой пули в
голову не означает, что вторая попадёт туда
же если противник двигается.Поэтому нужно
вести прицел вместе с его движением. Мне
нравится использовать очереди по 3 пули на
близких дистанциях.Незнаю почему. Но
помните - насколько увеличивается
количество пуль в очереди, настолько
увеличивается отдача и время за которое вы
снова сможете выстрелить точно. Я использую
выстрелы по две пули всегда, и выстрелы по 3
пули на близких дистанциях. Стрельбы
короткими очередями - очень важная техника.По
сути, всё что вам нужно делать это держа
прицел на высоте головы следовать прицелом
за противником как только он появится в
поле зрения.Вы продолжаете следовать
курсором за его головой в это время
выпуская две пули, а потом ждёте пока прицел
не восстановится (но продолжаете в это
время следовать курсором за его головой) а
потом стреляете снова той же очередью по
две пули. Вы только стреляете очередями по
2-3 пули на дальних и средних дистанциях.
Когда противник подходит ближе в игру
вступает стрельба очередями.
2)Стрельба очередями.
Большинство людей видя противника просто
зажимают клавишу стрельбы и пытаются
скомпенсировать отдачу поправляя прицел. Я
думаю это не правильная стратегия и
используя её вы действуете неэффективно.
Наиболее важная вещь в стрельбе очередями
это сначала прицелиться , а потом стрелять (как
часто вы наблюдали картинку как видя
противника игрок начинает стрелять в двух
метрах от него и не может ничего с этим
сделать из за отдачи и психологического
эффета скованности в ближнем бою.Вы
стараетесь реагировать быстро,
напрягаетесь, и в итоге не можете сдвинуть
мышку судорожно сжатую в руке.)Я всегда
сначала прицеливаюсь в голову, а потом
стреляю. Первые 2-3 пули идут очень точно к
центру прицела т.к.противни находится рядом
и они не успевают разойтись по траекториям
и его голова становится отличной мишенью.Те
пули, что идут в молоко на дальних
дистанциях,вышибают мозги противника
вблизи. Если вы промахнулись первыми тремя
пулями (что случается в основном когда
противник попадает в вас до того как вы
прицелитесь.Попадание увеличивает вашу
отдачу при стрельбе и вы промахиваетесь
даже в упор) тогда ведите прицел вниз для
того, чтобы скомпенсировать расброс при
стрельбе. Лучше всего тренироваться
контролировать разброс целясь при этом в
голову. Это пратически гарантированно
убивает противника на близких дистанциях т.к.
если вы контролируете отдачу - больше пуль
попадает в противника, а так как вы целитесь
в голову увеличивается шанс хедшота
несмотря на разброс. Так что при стрельбе
очередями цельтесь в голову.При хорошей
практике такая тактика практически всегда
означает хедшот. Натренировать этот навык
сложно, но игра на маленьких картах (типа
cs_mansion) действительно помогает улучшить
вашу его. О...я забыл сказать.... лучше не
стрелять очередями по 30 пуль :) Если вы
сделаете маленькую паузу(съедите Твикс) а
потом начнёте очередь заново это поможет
вам резко увеличить шанс того, что пули
попадут в цель. Чем дольше вы стреляете, тем
больше разброс. Поэтому лучше делать паузу
когда вы видете ,что пули летят куда угодно,
но не в противника.Опять же, опыт научит вас
определять этот момент и так же насколько
хорошо вы можете стрелять очередями. В
момент начала стрельбы думайте о
компенсации отдачи.Это важная вещь т.к.
большинство людей вспоминают об этом
только когда прицел достигает неба.
Подведение итогов: Это руководство было
написано для того, чтобы объяснить мою
концепцию идеального прицеливания в Контре
и я думаю, если кто-то хечет улучшить свою
игру, ему будет полезно прочитать и усвоить
вещи изложенные здесь. Это моя точка зрения.Вы
можете согласиться или нет.Для меня не
имеет значения что вы думаетй если только
вы не можете аргументировать своё мнение. Я
думаю top CS игроки всё ещё могут многое
улучшить своём прицеливании. Я написал это
руководство, чтобы помочь всем людям
хотящим играть лучше т.к. я думаю что вещи
изложеные выше дают вам по крайней мере
маленькое преимущество над игроками
равного вам уровня не используещих эти
тактики.