Пятница, 10.05.2024, 18:26
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Регистрация | Вход
Меню сайта
Мини-чат
200
Наш опрос
ваша любимая карта
Всего ответов: 76
Форма входа
Календарь новостей
«  Май 2024  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск
Друзья сайта
Мир Counter-Strike Rambler's Top100 Free Counter Strike Exploits Top Counter Strike Sites Counter Strike Server Киберспорт ТОП 100. Рейтинг сайтов.

Vote on the Counter Strike Top 200
Counter Strike Top 200 - Maps | Skins | CD Keys | Sprays | Bots

Counter Strike Top List cs maps cs servers Мониторинг игровых серверов Мониторинг игровых серверов
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Narva Public Server
Главная » Архив материалов
Баг является некоторым подобием Wallhack. Только не нужно использовать никакие читерские программы. Наверное, единственное преимущество его в том, что ни один анти-чит не забанит вас, даже VAC. Администратор сервера сможет поймать вас и забанить, только если сделает у вас скриншоты или получит их от анти-чита, на которых явно будет заметно прозрачность стен. В интернете можно найти стандартные карты с прозрачными стенами, которые как бы служат для тренировки прострелов. Многие пытались заменить оригинальные карты на новые, с прозрачными стенами, но при попытке зайти на сервер получали ошибку: Your map [maps/de_dust2.bsp] differs from the server's.

До обхода:


... Читать дальше »
Просмотров: 787 | Добавил: nps | Дата: 18.01.2009 | Комментарии (0)

WallBug – как исполнять?

В этой статье речь пойдёт о чудо технике WallBug – одной из специальных техник которая позволяет спрыгивать с любой высоты не теряя Здоровья.


WallBug можно исполнять двумя различными способами.
1)Некоторые текстуры (назовём их Баганые) имеют специальные невидимые мини-выступы – их мы и будем использовать для спуска с высоких обьектов без потери ХП.
Как использовать и тренировать эту технику? Выбираем объект с которого хотим спустится, далее становимся боком на краю этого объекта. Теперь самая сложная часть – сам спуск вниз. Мы «срываемся вниз» и в самом начале падения должны выполнить ряд «действии»:
1)Зажимаем стрейф вл ... Читать дальше »
Просмотров: 770 | Добавил: nps | Дата: 18.01.2009 | Комментарии (0)


Находиться в обществе, где самоуважение растет вместе с количеством фрагов, может быть немного гнетущим временами. Культура подобно нашей, к сожалению, всегда обладала несколькими негативными чертами. Для многих потребность защищать свое маленькое эго стала такой угнетающей, что их рост в игре стал таким же неподвижным как и монитор перед ними. Отсутствие прогресса - это именно то, куда игроки поневоле загоняют себя.
У каждого были такие моменты в игре: он не должен был быть там, вы просто отвернулись на секунду, он зашел сзади или они выбежали одновременно с двух сторон. Иногда возникает такое чувство, как будто боги игры отвернулись от вас и вы погибаете по воле случая раз за разом. Вот тогда вы становитесь подавленными и пытаетесь грязно и с преувели ... Читать дальше »
Просмотров: 748 | Добавил: nps | Дата: 18.01.2009 | Комментарии (0)

Гиганты мировой CS сцены
Сегодня речь пойдёт о звёздах мирового Counter-Strike. Я бы даже сказал — о гигантах мировой CS сцены. Которые не перестают удивлять нас из года в год, набирая всё новые и новые обороты, и показывая ту игру, которую ставят себе в пример начинающие игроки.

В любом виде спорта есть свои звёзды. Спортсмены, которые завоевали престижные награды и выиграли множество всевозможных чемпионатов и лиг. Атлеты,  демонстрирующие всему миру свой талант и способности лидера. Их знают. За них болеют и переживают. Они собирают тысячи зрителей и миллионы телезрителей, приковывая их взгляды к своей персоне.

Мир Киберспорта абсолютно идентичен другим спортивным дисциплинам. В Киберспорте тоже есть чемпионаты, призы, номинации, рейтинги и публика. На сегодняшний день, это не явля ... Читать дальше »
Просмотров: 783 | Добавил: nps | Дата: 18.01.2009 | Комментарии (0)

Вступление

Уровень игры, свой собственный или других игроков, в том числе и профессиональных – это то, что интересует любого игрока в киберспорте. Множество игроков стремятся поднять свой собственный уровень игры как можно выше, опередив других. Скачиваются сотни мегабайтов демо записей различных профессиональных игроков, в среднем уходит более 30 часов в месяц на просмотр и анализ скачанных демок, наигрывается более 100 часов в месяц тренировок в клубах и все это ради того, чтобы  поднять свой уровень игры как можно выше. Усилия, которые, затрачиваются игроками, достаточно велики для того, чтобы задуматься, о том, как и из чего, складывается уровень игры?

Возможно такое, что, просмотрев очередную демо запись, игроки равного уровня игры обратят внимание на разные нюансы. Один игрок увидит в ней то самое, что ему не хватало, то, что выведет его более высокий уровень, а другой посм ... Читать дальше »

Просмотров: 885 | Добавил: nps | Дата: 18.01.2009 | Комментарии (0)

Counter-Strike - Duck Jump

Многим из вас известно, что CS-комьюнити и судейский комитет WCG столкнулись с немалой проблемой во время проведения турнира WCG 2007, которая вылилась в полный хаос в расписании игровых дней гранд-финала. Да, я говорю о известном duck-jumpe, или silent-run'е – называйте его как хотите – баге, который появляется, если игрок чередует нажатие клавиши присяда несколько раз подряд.

И пусть сейчас отношение к этому багу стабилизировалось и уже не вызывает бури негативных эмоций, но следует понимать, что, правильно использованный, он дает игроку два неадекватных преимущества над соперником.

... Читать дальше »
Просмотров: 730 | Добавил: nps | Дата: 18.01.2009 | Комментарии (0)


Обзор наиболее популярного оружия в CS 1.6


... Читать дальше »
Просмотров: 861 | Добавил: nps | Дата: 18.01.2009 | Комментарии (0)


drawradar - включает радар
hideradar - выключает радар
force_centerview - заставляет игрока смотреть прямо вперед
graphheight 64 - устанавливает ширину графы
graphhigh 512 - устанавливает макисмальное значение, которое показывает графа
graphmedian 128 - устанавливает среднее значение графы
hud_centerid 1 - показывает имя игрока в центре(1) или внизу(0)
hud_fastswitch 1 - быстрое(1) или медленное переключение оружия(то есть надо ли нажимать стрельбу, чтобы переключить пушку)
hud_saytext_time - 15 устанавливает время секунд, в течение которых мессаги остаются на экране
net_graph 1 - показывает FPS и некоторые другие параметры, при значении "3" показывает
информацию без графы, тем самым "сохраняя" ... Читать дальше »

Просмотров: 819 | Добавил: nps | Дата: 18.01.2009 | Комментарии (0)

Видеоролик обучающий запрыгивать на скалу, на карте de_nuke. Для просмотра нажмите на Play.

Просмотров: 835 | Добавил: nps | Дата: 17.01.2009 | Комментарии (0)

Портал GotFrag.com объявил победителей конкурса «Best Pistol Video» (Лучшее Пистолетное Видео)

В конкурсе на лучшее пистолетное видео объявленном полмесяца назад приняло участие около трехсот человек, комиссия тщательно выбирала лучшие моменты, ведь на кону стояло не много не мало - 1 000 долларов.
Что получилось в итоге, вы можете посмотреть http://gameroom.mlgpro.com/film_festival.php?fid=130

Просмотров: 884 | Добавил: nps | Дата: 17.01.2009 | Комментарии (0)

« 1 2 3 4
Конструктор сайтов - uCozCopyright MyCorp © 2024